Traduction:
Informatique graphique
L’ordinateur
est devenu un outil essentiel et, sans doute de
manière irréversible, celui de la
création visuelle dans notre société.
La
numérisation de la création est
aujourd’hui universelle. Les besoins de
l’amateur, des institutions et des professionnels sont tous
importants, les
systèmes de diffusion de l’information
étant par eux-mêmes de plus en plus
dédiés aux supports numériques.
Le
créateur retouchant les images acquises ou produisant de
l’illustration sous forme de dessin
« classique » grâce au
mode
bit-map ou vectoriel, ou de la 3D avec l’image de
synthèse, dispose d’une
panoplie impressionnante aujourd’hui, avec des applications
de plus en plus
ergonomiques, et des périphériques comme la
tablette graphique, scanners ou
équipement de captation (camescope, webcam, appareil
photonumérique, voire
PDA ou smartphone).
La
frontière disparaît de plus en plus entre les
domaines d’exécution
de l’infographie, les supports papiers étant de moins en
moins sollicités quantitativement que les supports
numériques et interactifs,
tels que sites internet, gros demandeurs de visuel, ou naturellement la
vidéo et la
télévision. L'infographie multimédia
occupe une place grandissante dans le secteur.